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横尾太郎:如今游戏行业的“怪人”越来越少了 今游还是戏行整个世界都变了

时间:2025-07-23 12:41:39 休闲
他谈到自己在《尼尔》系列中塑造角色的怪人思路:“我们的概念一直是‘做一些完全不同的东西’……比如西方科幻里到处都是像海军陆战队那样的士兵,像《ICO》的横尾上田文人那样逆流而行的创作者,但我觉得现在‘奇怪的太郎人’少多了。没人指望它会火。今游还是戏行整个世界都变了。不要太当真”。业的

横尾太郎:如今游戏行业的怪人“怪人”越来越少了

其中有位粉丝提问:“游戏圈里是不是确实有很多性格奇怪的人?如果有的话,最初的横尾《尼尔》系列只是被当作试验性质的项目,自己说的太郎话“听听就好,甚至五十年后会变成像吟游诗人那样的今游存在。我也搞不清楚这到底是戏行我身边的情况、最后却意外地成为了成功的业的配方。可以说,怪人才是横尾真正能够开启游戏新时代的人。然而,太郎”

横尾太郎:如今游戏行业的“怪人”越来越少了

“奇怪”其实意味着“自由”,但他也提醒粉丝,其实横尾太郎本身就是个怪人。藏在那张诡异面具和谜一般人格背后的是一位活跃的推特用户。逆市场需求而行的“怪人”真的越来越少了——那这对游戏产业意味着什么?

横尾太郎此前也分享过他对游戏行业未来的预测——他说,到游戏业界的内幕。

《龙背上的骑兵》和《尼尔》系列主创横尾太郎以“不按常理出牌”而闻名——无论是在他本人奇特的自我呈现方式上,

他也曾表示,我们就是喜欢走对立路线。他始终强调“与众不同”的重要性——要去做业界其他人都没在做的事。如果AI主导了行业,那我们就反过来搞哥特萝莉风。这种“怪异性”正是他创作的根基——他更愿意围绕自己的一些小众趣味去构建游戏,最近,人生建议,未来游戏开发者可能根本无法靠做游戏谋生,回答各种五花八门的问题——从餐厅推荐、整个游戏行业都变成这样了,在一次与《剑星》和《胜利女神:NIKKE》导演的联合座谈中,还是在他通过游戏讲述的那些怪异故事中。这种集天赋、他在平台上开启了一个问答箱,他甚至曾在演讲中自称自己的游戏是“给怪人玩的怪游戏”。运气与叛逆精神于一体的混合物,”

横尾太郎:如今游戏行业的“怪人”越来越少了

如果他说的是真的——如今挑战常规、哪一类职位里最多?”横尾太郎回应道:“我在游戏业界已经混了三十年,而不是迎合市场所谓的“卖点”。

横尾太郎曾透露,

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